Tez Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar Mühendisliği, Türkiye
Tez Danışmanı: Doç. Dr. Muhammed Abdullah Bülbül
Tezin Onay Tarihi: 2022
Tezin Dili: İngilizce
Özet:
Görsel dikkat, 3B ortamları nasıl algıladığımızı önemli ölçüde etkiler ve belirginlik, bir sahnenin veya öğenin belirgin özelliklerinden dolayı dikkatimizi çekme olasılığını ifade eden görsel dikkatin bir parçasıdır. Belirginlik, nesnelerin geometrisine, gölgelenmesine, boyutuna ve diğer görsel özelliklerine bağlıdır. Bir sahnenin aydınlatılmasının bu görsel özellikler üzerinde önemli bir etkisi vardır; bu nedenle, bir görsel alanın belirginlik dağılımını etkiler. Bu çalışmada, nesnelerin belirginliği farklı ışık konumları tarafından tanınacaktır. Bu çalışma, bir 3B sahnede aydınlatma parametrelerini manipüle ederek belirginliği kontrol etmeyi amaçlamaktadır. Bu nedenle, mantıklı bir 3B sahne verildiğinde, ilgi konusu nesneler için maksimum belirginlik sağlayan ışık parametreleri araştırılır. Başka bir deyişle, göreve duyarlı otomatik aydınlatma kurulumu için bir yöntem öneriyoruz. Bu çalışmada, belirli bakış açılarından 3B sahnenin 2B görüntülenmesi için üç yaklaşım önerilmiştir ve sonuçlar, farklı ışık konumları altında belirginlik dağılımına göre araştırılmıştır. İlk yaklaşımda, farklı ışık parametreleri ile insanlar tarafından anlaşılan nesnelerin bulunduğu 3 boyutlu bir mutfak sahnesi oluşturulur ve farklı ışık konumlarına göre belirginlik sonuçları araştırılır. Ayrıca bu işlem için farklı belirginlik yöntemleri ve hesaplamaları kullanılarak başarılı sonuçlar ve sonuçları karşılaştırmak için göz takip deneyi uygulanır. İkinci yaklaşım için, insanlar tarafından tam olarak anlaşılmayan geometrik nesnelere ve farklı ışık konumlarına sahip bir 3B sahne oluşturulur. Benzer şekilde, göreli belirginlik sonuçlarını ve göz takip testine dayalı belirginlik sonuçlarını karşılaştırmak için bir göz izleme deneyi yapılır. Üçüncü yaklaşım için, hedef nesnelerin görsel dikkatini en üst düzeye çıkaran ışık kaynaklarıyla bir 3B müze sahnesi oluşturulur. Bu yaklaşımda, göreceli belirginliği hesaplamak için 360 derecelik görüntüler alınır ve sonuçları karşılaştırmak için VR gözlük kullanılarak bir deney yapılır. Her yaklaşımımızda amacımız, hedef nesnelerin daha dikkat çekici olduğu ışık konumlarını araştırıp belirginlik değerleri ve göz takip deneyleriyle sonuçlarımızı doğrulamaktır.